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​泡泡玛特副总裁:单个盲盒涨至几千元只是碰巧
来源: 腾讯财经 ·  作者: 祝玉婷 ·  2021-04-16

距离2020年12月11日泡泡玛特登陆港交所已过去4个月。在这四个月中,泡泡玛特先后因二次销售风波、兑奖纠纷、市值蒸发50%等新闻登上热搜。

即使其上市后的首份财报数据表现优异,疫情下仍能维持高速增长——2020年总营收25.1亿元,同比增长49.3%。调整后净利润5.9亿元,同比增长25.9%,全年售出了超过 5000万只潮流玩具。市场对于这家“潮玩界茅台”公司的争议仍不断持续。

泡泡玛特的故事会在一片争议声中如何延续?如何看待“智商税”、“类赌博”等评价?独家IP是否能帮助泡泡玛特建立核心壁垒?多公司纷纷布局盲盒赛道,泡泡玛特未来如何应对?营收增速放缓、头部IP收入占比下滑背后的原因是什么?如何控制残品率?近日,腾讯财经对话泡泡玛特副总裁、COO司德,解答泡泡玛特财报背后的战略布局规划、回应市场争议。

​泡泡玛特副总裁:单个盲盒涨至几千元只是碰巧

Molly收入占比下降有预期 头部IP各自占比会越来越接近

腾讯财经:公司上市后,受市场关注程度变高了,泡泡玛特甚至被称为“女生的茅台“,上市后的业务发展规划与之前有什么变化吗?

司德:公司上市后,原来的主营业务没有特别明显的变化,我们依然通过售卖潮流玩具的方式,把IP做更多商业化。当然,上市让我们拥有了更多资金、资源、品牌知名度,长远看,可以让我们有信心、有机会、有资本追逐更大的梦想。

大家都在讨论我们的潮流玩具,但我们内部的工作重心还是围绕IP,未来可能会开拓更多包括影视、游戏、主题乐园等发展空间。

腾讯财经:您刚才提到了IP,财报公布后,我们关注到Molly这一头部IP收入占比有所下降,这背后的原因是什么?是否意味着Molly的热度已经在消退?

司德:一方面我们有预期,这些头部IP的占比会越来越接近,这其实是我们一直在努力的方向。2016年,我们只有Molly;2018年,我们推出PUCKY;2019年加入Dimoo、Labubu,2020年签Skullpanda。我们陆陆续续按节奏每年都在签新的IP,每个IP都在积累更多的在售系列,销售额会慢慢更接近,这其实是我们自己最早预期的大方向。

很多人说Molly业绩下滑了,但去年推出的“Molly的一天”系列,是泡泡玛特历史上到目前为止单个系列销售最好的。坦白说我们内部不会去关注一个IP一年的销售额,可能这个数字资本市场更为关注,我们更多看的是某个具体系列的销售额、销售周期、市场走向。

腾讯财经:您觉得这种销量的变化,会受其他一些因素的影响吗?比如备货多了或少了?

司德:肯定的,它的影响是多方面的,比如渠道变多、会员数字变大、投入的营销活动变多、备货量更充足......我们对备货量可能没法预估得非常准,有些热销款断货了也是短期受影响,比如去年爆火的Skullpanda密林古堡系列,虽然一直在断货,但每次补货当天都会售謦,断货大半年依然能维持高热度,这其实是一个好的信号,说明这个IP非常受欢迎。

另外,我们的IP每年推出新系列的数量是有计划的:头部IP一年推出3-4个系列,中等培养期的2-3个,新IP1-2个。Molly今年也会推出3-4个新系列。

​泡泡玛特副总裁:单个盲盒涨至几千元只是碰巧

潮玩≠盲盒 背后是IP与艺术设计

腾讯财经:盲盒的销售形式被带火以后,引发市场争抢蛋糕。如何应对更具有零售优势、门店布局优势的miniso等品牌的入局?泡泡玛特的核心壁垒是什么?

司德:首先需要解答最核心的问题:潮流玩具市场本身是什么东西?大家看到的是盲盒这种商业模式火了,就认为潮玩等于盲盒。但我们理解,潮流玩具背后应该是IP与艺术设计。

盲盒这种形式,在日本可能30年、40年前就有了(扭蛋),乐高也有盲袋...所以,盲盒本身只是一个营销方式,而且已经存在很长时间了。如果任何一个东西套上“盲盒”就能火,那也太简单了!我认为,最核心的还是盲盒里面装的东西,也就是IP和它背后的设计。

因为我们较早地进入了这个赛道,潮流玩具早期最头部的艺术家、IP都跟我们在合作,这是我们的一方面优势;另外,泡泡玛特毕竟也做了十年,积累起来的品牌力、会员体系、门店零售能力、供应链管理能力等也是一个优势。

腾讯财经:总结起来,泡泡玛特的核心壁垒是IP和市场占有率?

司德:我认为整个国内潮玩市场还在发展中,还没到可以谈“市场占有率”的时候。2020年我们的会员数是740万,而中国的年轻人有几个亿,市场空间还很大。我们还是很欢迎更多的品牌进来,大家良性竞争,把潮玩市场越做越大。

腾讯财经:怎么看待大众对泡泡玛特“就是个卖盲盒的公司”的定位?从财报来看,盲盒销售收入占比确实是公司主营收入来源。

司德:盲盒是潮流玩具体系里一个入门级的产品,它后续依然会有一个非常高速的增长。除盲盒外,我们其实也在不断推出各种各样其他类型的产品,包括展会款、大比例收藏款等手办,其实门店也有售卖,只是卖得比较快,用户进店看到的都是盲盒。这就有点像NIKE,你去门店看到的都是基础款,看不到限量款球鞋。

​泡泡玛特副总裁:单个盲盒涨至几千元只是碰巧

营收增速放缓:疫情导致门店关闭 工厂停工

腾讯财经:从泡泡玛特上市后的首份财报数据看,业绩表现还是不错的,总营收25.1亿,同比增49.3%,净利润5.9亿,同比增长25.9%;但是与之前的营收增速(2018-2019年营收增速分别为225.5%、227.2%,净利增幅更达62倍和3.53倍)相比,还是有所放缓的,这其中的原因是什么?费用支出有所上升的原因是什么?

司德:肯定是疫情,收入占比数据方面,线上近38%,线下62%,去年一季度我们的线下渠道销售受疫情冲击非常大。

2020年2月,我们关掉了全国95%的门店,3月关闭70%-80%,三月底才陆续重开。线上也受到影响,消费者购物欲降低,年轻人对未来的收入预期下降等因素,另一方面,供应链也受影响,我们的工厂也都停掉不能复工,最惨的时候仓库也不能发货、不让上班。费用支出方面也是同理,因为员工工资要付、房租要付,相当于没有收入,但各项支出在消耗。

腾讯财经:财报数据显示,泡泡玛特的存货金额由上年的9000多万增到2.25亿元,存货周转天数由46天增到78天...存货及周转天数有所上升,主要原因是什么?

司德:每年的1、2月过年期间我们的供应链是暂停的,工厂都放假了,每年的12月要给一季度备货。现在大幅度出现断货状态的时候,不是库存存货上升,而是为了要备货。工厂1、2月放假,过年的时间,整个产能效益都会下降,我们一般都会在11、12月份把来年一季度的货准备好。

​泡泡玛特副总裁:单个盲盒涨至几千元只是碰巧

残品率是1%可能是行业最好标准了 搭建了近300人的客服团队

腾讯财经:潮玩玩家非常看中玩具的设计和质量。但是目前用户数量的不断上涨和残品率是成正比的,品质肯定影响品牌。保质也是您的OKR吧?

司德:首先说一下品控方面难以做到“完美”的客观原因:总量越来越大,比如做1万个产品,假设残品率是1%,就有100个残品,但这1%有可能已经是行业最好的标准了。我们的工厂已经很崩溃了,我们的要求程度已经超越传统玩具很多。

我们努力的方向一方面依然是从供应链角度,尽量努力把残品率的比例再降低,当然,我们对残品率比例会有分层要求,比如长短脚、站不住、脸上磕花等大问题,比例降到万分之一,尽量全检。我们去年下半年新建了QA和QC团队,驻厂同事天天在工厂跑,在每条生产线上抽检。

我们合作的工厂都是服务于万代、迪士尼有20、30年的工厂,他们天然是有万代的那套标准的,这几年合作中我们不断博弈(标准提升与成本之间的博弈),我们形成了一套泡泡玛特的标准,会比万代的标准更严格一些。

另外,从客服的角度,我们自己背成本,大幅度增加了备品数量,技术团队重做了客服系统,在南京搭建了将近300人的客服团队(以前是外包),这也是我个人在今年上半年的OKR,三月底要完成客服系统基本功能的上线,二季度解决客服排队问题,搭建智能客服系统,疑难问题再转人工。

​泡泡玛特副总裁:单个盲盒涨至几千元只是碰巧

生产一个潮玩系列的平均周期需要8个月左右

腾讯财经:上市是否对“供应链话语权”带来一定的帮助?

司德:这个倒没有,我们的订单量很大,拿下供应链不靠名气,靠订单所有的工厂都跟我们合作。当然,上市也确实给整个供应链带来了正向的影响,我基本每月都会去一趟工厂,上市后第一次去,发现工厂老板们对这个行业的信心更足了。我印象特别深的是一位香港的工厂老板,他年纪有一些大、做工厂很久,他说他看到了中国潮流玩具的前景,产生了创业的冲动,希望再建第二个工厂做更多产品,他也希望工厂产能可以占我们更大的份额,所以,上市让整个上下游都产生了更强的信心。

腾讯财经:一个潮玩系列,从设计到生产到上架,需要一个很长的周期,可以简单介绍一下吗?

司德:平均的时间周期应该在8个月左右,当然,像Molly的系列推出配合已经很顺了,可能6个月就可以。如果做大版权的东西,审核周期比较长,要拿到美国、日本去审核。时间的消耗很大一部分是在前期,分两块:一部分是进工厂,一部分是工厂之前,工厂这块时间根据你的定量,一两个月就做出来了;而前期,从平面设计、3D设计、2D设计、油色、开模、模具等等,每个环节至少内部反反复复需要确认3-4次,不断调整。我们希望把时间留的足够一些,哪怕提前一年规划,把更长的时间留给设计环境,让东西尽量变得更好。

腾讯财经:针对“一个盲盒的成本价只需要15元左右”,您认为用计算成本的方式来衡量盲盒的价值,是不正确的吗?

司德:我认为,一部分商品就是满足你的实用性、功能性而被生产的,但也有一部分商品,它满足的是你其他方面的需求,比如星巴克的杯子,如果没有贴星巴克的logo,生产成本可能也就10块钱,贴了星巴克的Logo之后变成了50块钱,星巴克找艺术家联名,就变成150块钱,其实就是这个逻辑。

说到潮玩深层次的东西,比如Kenny(Molly的设计师)在画Molly的时候,他自己有自己想表达的各种各样的意义,但随着我们的注册会员越来越多,用户的需求其实也是多样性的,他们买Molly有可能因为设计感,也可能因为Molly的人物性格,也可能因为可爱、潮流等等因素,所以,我们也在不断地去重新理解顾客,尽可能靠近消费者,然后提供对应的产品。

​泡泡玛特副总裁:单个盲盒涨至几千元只是碰巧

单个盲盒涨到几千块是个别现象 各种机缘巧合而已

腾讯财经:如何看待盲盒智商税、类似赌博游戏等评价?

司德:首先,我们不认为“盲盒是赌博”,这完全不一样,事实上是你花了59块钱买到的是一个价值59元的玩具,它本身不是一个赌博行为。

从智商税的角度,大家买玩具的核心目的,不是为了靠它赚钱,更多的是因为喜欢,以及获得后的开心,这才是核心。但很多人关注点在于单个盲盒被炒到了几千块,而这可能只是我们推出的几千个款式中的一个,是各种原因机缘巧合推动了价格暴涨。所以有人把年轻人花钱买这么一个小东西定义为“交智商税”,我认为还是对这个行业本身的误解。

就像游戏、二次元,需要给这个行业一段时间,今后可能会变成主流文化。我们的理解,潮流玩具它本身代表的是美、设计、潮流等元素,每个IP背后都有自己的设计师、艺术家,有画作、雕像作品等,潮玩在一定程度上是更高级的艺术方面的表达形式。随着经济水平、生活水平、社交水平的提升,消费者会对美的东西、艺术的东西、潮流的东西有更强的认知。除了潮流玩具,包括汉服、潮鞋等等,代表的是一些基于审美、文化的选择,我觉得这是大趋势。

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不会追逐乐高 但会学习乐高、迪士尼的经营理念

腾讯财经:您认为国内潮玩市场的局限性在哪儿?比如一二线城市年轻人的接受度更大,而三四线需求没有那么旺盛?

司德:其实,三四线城市的用户生活也在不断变好,这是大环境。当然,三四线城市所能承载的门店数字相对会比一线城市少一点,比如北京可以开50家店,小城市可能暂时只能开5家,这与城市规模、人口密度有关。

短期内,泡泡玛特还是以一二线城市为主,主要因为管理团队在这里,从效率的角度,发展速度会更快。但不代表未来我们不会更多地进军三四线城市。

腾讯财经:目前在男性消费市场、海外市场的布局发展情况如何?

司德:男性市场方面,我们会去合作一些类型IP,包括与二次元、游戏方向的合作。海外市场方面,新开了韩国、新加坡、加拿大的门店,但短期可能受疫情影响,布局速度会稍慢一些,但我们相信下半年或明年疫情好转后,速度会变快,会多开一些门店,就是按计划在推进过程中。

腾讯财经:2020年,乐高也在一些三四线城市开设了门店,泡泡玛特在拓展下沉市场方面,是否会追逐乐高的脚步?

司德:我们不会去对标乐高,但会去学习,包括乐高、万代、迪士尼...这些做玩具或IP时间更久的公司,学习他们的各种运营方式。毕竟就潮流玩具本身,在国内泡泡玛特前面没有太多可以学习的公司,走的每一步都是在探索不同的路。我们会学习迪士尼对IP的整个经营理念、持续的投入方式;学习乐高,如何去搭建一套系统,通过这套系统重构世界上的所有东西,我认为这些才是我们要汲取到的内容,再看哪些是适合泡泡玛特的东西。

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二次销售事件后:商品库存和销售全程监控 设立稽核审查小组

腾讯财经:此前爆出泡泡玛特门店服务员二次销售盲盒,虽然已对涉事员工进行辞退处理,后续如何控制好这种风险?

司德:这次事件后,我们从制度和流程上进行了把控和完善,防止此类事件再次发生。具体的措施包括:对全国门店进行商品包装检查,全部商品库存和销售环节进行全程监控;商品收货环节进行全面检查,确认商品包装无误之后进行正常销售;开放销售违规举报信箱;设立稽核审查小组,全国范围内随机到店抽检,同时会与各地顾客进行沟通,了解销售流程是否公平公正;加强员工培训,强化企业价值观的渗透。

腾讯财经:有很多玩家反馈现在很多系列设计不用心,同一系列样式单一,无设计感,只是换颜色而已,你们有什么回应吗?

司德:这个事比较头疼,如果你去研究潮流玩具的历史,你会发现,最早火起来的“异色款”其实是非常经典的一个玩法,包括动辄一只上万的积木熊,它的逻辑就是不断的变颜色,做异色款。Kenny老师(Molly设计师)或龙家升老师(Labubu设计师)甚至对这样的市场反应表示很惊讶,他们也很关注消费者反馈,他们甚至认为出异色款是在回馈粉丝。大家逻辑不太一样。

我们现在把潮流玩具推到更大众的市场后,头部老玩家知道这个玩法,但更多的新用户可能会产生我们不用心的感受。我们会基于销售情况,根据消费者反馈的需求,更多地推出不同的造型系列,偶尔也会推出一些异色款来维持那个文化本身的传统。我们也会继续做潮玩展、杂志、播客等,慢慢让更大众的人了解潮流文化的历史。

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潮玩价格暴涨:坚决不碰二手市场 展会款只能限量

腾讯财经:像“炒鞋”在二手市场非常火爆,潮玩也会被炒作,您怎么看待这样一种现象?

司德:首先我们自己很坚定,不会去碰二手,不会参与、干涉,我们的核心努力方向还是做好一手市场,做好品牌本身,这方面我们学习的是NIKE的做法。

当然,我们也不希望有那么多炒作的东西,我们盲盒推出的量都比较大,希望让更多人买到。

腾讯财经:对潮玩的炒作更多的是在展会的限定款,不是盲盒这一块。

司德:展会限定款是另外一个问题,它的难点在于量,做多了卖不掉,因为展会时间就一两天。数量不多,定价也比较高一点,艺术家才能cover他的成本,这是一个非常市场化的行为。展会的收入贡献对我们没有多少,从收入的角度没有太看重展会,更多的是行业交流、推动文化品牌,做多做少对我们来讲无所谓,当然肯定不希望有库存。

腾讯财经:但正是因为展会的潮玩数量少,二手才会有市场。

司德:对,但做多了又卖不掉,这事就很尴尬,没办法,每个行业的展会都是这样的,我们已经接受这件事了。

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